Википедия кикимора: HTTP 429 — too many requests, слишком много запросов

Кикимора Васильевского озера

Все с детства знают кто такая кикимора. Наряду с лешим и домовым, это один из самых главных персонажей славянской мифологии, обитающий чаще всего в домах, и причиняющий людям различные неприятности. Несмотря на то, что родиной кикиморы с недавнего времени считается город Киров, встретить ее можно и на просторах Подмосковья.

Мало кто сейчас всерьез воспринимает многочисленных персонажей славянского фольклора и рассказы про них. Даже младшие школьники зачастую не верят в сказки и еще в детском саду начинают сомневаться в существовании Деда Мороза. Однако наши прабабушки и прадедушки с ними бы поспорили — в их время мир русской деревни был настолько богат и разнообразен, что скучать однозначно не приходилось. Различные добрые и не очень духи обитали повсеместно, начиная с лесов и полей сразу за околицей, заканчивая колодцем, баней, дровяным сараем, скотным двором и, конечно, самим домом. В духов наши предки верили, а также старались выстроить хорошие отношения с каждым в отдельности, чтобы урожай не пропал, скот остался цел, в лесу никто не заблудился, в доме царило благополучие и порядок, а также по многим другим причинам. Наш современник ужаснется — это же сколько нюансов и правил нужно было знать и соблюдать, чтобы не разозлить того или иного духа?! Впрочем, крестьянин конца XIX века ужаснулся бы не меньше и нашим нынешним реалиям — один только культ «здорового питания» чего стоит — здесь героев и антигероев еще больше, чем во всей славянской мифологии.

Что касается кикиморы, то ее сейчас чаще всего ассоциируют с болотом — этакий злой дух в обличие женщины или старушки, обитающий в трясине и способный затянуть туда неосторожного путника. Однако если заглянуть в историческую литературу, то очень скоро становится ясно, что намного чаще кикимора встречалась прямо в доме — за печкой. Вероятно из-за этого ее даже одно время считали женой домового, но подобные сплетни не получили особого признания.

Иван Билибин “Кикимора”. 1934 год. Источник фото: https://ru.wikipedia.org/

Образ кикиморы, а также история ее происхождения, пожалуй, наиболее расплывчаты из образов всех духов, обитающих в русской деревне. Однако народная память сходится в одном — кикимора скорее злой персонаж, нежели добрый, а увидеть ее своими глазами — очень плохая примета.

Считалось, что кикимора выбирает себе дом не случайно, и селится только там, где регулярно происходят ссоры и раздор. Днем она себя никак не проявляет, отсиживаясь в подполе или за печкой, а ночью разворачивает бурную деятельность: ломает, ворует и бросает на пол различные предметы, шумит, мешает спать, выстригает волосы у людей и скота, пугает детей кошмарами, а иногда даже душит. В такие моменты человек резко просыпается посреди ночи, кашляя от удушья, и чаще всего не понимает что с ним произошло, а кикимора наблюдает из темного угла и посмеивается. Но самым любимым занятием кикиморы является прядение, вязание или шитье. Если хозяйка оставила где-нибудь клубок ниток, спицы или шерсть, то злодейка обязательно ночью их найдет и напакостит — утром придется все переделывать.

В некоторых местах появление в доме кикиморы связывали с особой порчей, которую мог наслать колдун или, например, печник, обиженный хозяевами, не заплатившими ему за работу. Тот в таком случае мог спрятать в доме так называемую «манилку» — специальный предмет, который после особого наговора превращался в кикимору и очень долго досаждал хозяевам. В качестве такого предмета часто выступал сучок от коряги, найденной в реке.

Но не все кикиморы одинаково вредны. В одних местах считалось, что кикимора полезна — помогает по хозяйству, следит за скотом и убаюкивает детей. В других же ее боялись, как проклятья. Самым действенным способом защитить свой дом от кикимор считалось окропление его святой водой на Крещение, а также изображение крестиков в каждой комнате дома, для чего чаще всего пользовались угольком из печи. Если же не верить в Бога, то прогнать кикимору может оказаться очень сложно. Говорят, что в центре Перми еще в конце XIX века пустовал большой дом, из которого кикимора выжила хозяев. Кто туда потом только не селился, но очень быстро переезжал в другое место.

Николай Рерих «Чудо лесное». 1894 год. Источник фото: https://ru.wikipedia. org/

Позднее, уже в XX веке, все заговорили о другом виде кикиморы — болотной ее разновидности. Многие исследователи русского фольклора сходятся во мнении, что тому виной широко распространенное устойчивое выражение — «кикиморой болотной» называли злых женщин, нелюдимых домоседов, а также плутов и обманщиков. Отсюда и такая популярность — если кикимора, то обязательно болотная. Уже в 1910 году Алексей Толстой в своем сборнике «Русалочьи сказки» описывает болотную кикимору, похитившую маленькую девочку.

На всем протяжении XX века постепенно забываются былые поверья и традиции, а если кикимору кто-то и вспоминает, то как болотного духа из старых сказок, которым можно пугать непослушных детей. Однако есть и более ранние упоминания болотного подвида кикиморы, что наводит на мысль о возникновении этого духа раньше XX века. 

Эскиз костюма Кикиморы для балета «Жар-птица» Игоря Стравинского. Автор эскиза: Александр Головин. 1921 год. Источник фото: https://ru. wikipedia.org/

Издавна имеет дурную славу озеро Стретное в Смоленском Поозерье. В интернете можно найти свежие рассказы очевидцев, отправившихся туда на рыбалку, но в итоге оказавшихся в круговороте довольно странных и пугающих событий: ночные крики и хохот с заболоченных берегов озера, бурление и плеск воды, внезапно исчезнувшая лодка и т.д. Но, пожалуй, такими историями сейчас никого не удивишь — так бы и списали на чрезмерное употребление горячительных напитков, если бы не один нюанс. Это озеро упоминал в своих дневниках еще Николай Михайлович Пржевальский, ходивший туда на рыбалку в середине XIX века, и тоже отмечавший странные вещи, которые творятся на его берегах. Писал он и том, что все местные крестьяне обходят Стретное стороной из-за обитающей там нечисти, предпочитая ловить на других озерах. Может совпадение, а может и нет.

Теперь, когда мы немного познакомились с кикиморой и ее повадками, можно рассказать историю, имевшую место уже в наших краях — в Подмосковье. На севере области, в Талдомском районе, стоит древнее село Спас-Угол. Название такое из-за интересного расположения — село стоит на углу трех губерний: Московской, Тверской и Ярославской. Здесь сохранилась старинная легенда о кикиморе, жившей на сильно заболоченном Васильевском озере, что в глухих лесах к северу от села.

Однажды один крестьянин пошел в лес за ягодой, сильно заплутал, а под вечер вышел к озеру. Берег был весь сплошное болото — камыши по плечи и ни единого сухого места. Старая тропинка, ведущая к озеру, брала свое начало на другом берегу, но в наступающей темноте ее было не найти. Подумал мужик, и решил скоротать ночь на старой раскидистой сосне, растущей неподалеку. Залез на толстую ветку, обхватил руками ствол и задремал. Вдруг около полуночи где-то в глубине леса как будто послышалось блеяние. Сон сразу улетучился и уставший путник стал прислушиваться. «Неужто овца отбилась от стада и так далеко в лес забрела?» — подумал он. Ночь была лунная, так что вокруг все было хорошо видно. Вскоре внизу началось какое-то шевеление в высокой траве, а через мгновение показался темный силуэт, напоминающий согбенную старушку. На спине у «старушки» был огромный мешок, который иногда брыкался и блеял. Силуэт медленно направился к озеру, прошел у самой сосны, на секунду замер, а затем так же плавно исчез вместе с мешком в воде, почти не нарушив зеркальной поверхности озера, освещенной лунным светом. «Приснится же такое!» — думал перепуганный мужик и крестился, но сколько он себя не щипал и не колол острым сучком — сон не уходил. 

Иллюстрация Татьяны Гиппиус к сказке «Кикимора» Натальи Манасеиной по мотивам «Сказаний русского народа» Ивана Сахарова. Журнал «Тропинка», 1909 год. Источник фото: https://ru.wikipedia.org/

Утром, как вышло солнце, крестьянин бесшумно сполз с дерева и опрометью бросился через болото к старой едва заметной тропинке, а затем по ней обратно в село. Там мужики уже собирались устраивать облаву на волков, утащивших очередного барана. Услышав историю, приключившуюся ночью на озере, все быстро сошлись во мнении, что не иначе как кикимора завелась, и нужно принимать меры. Несколько раз ходили на озеро, раскладывали костры и кидали горящие головешки в воду, поджидали кикимору с вилами у околицы по ночам, но так ее больше и не удалось увидеть. Доносился только иногда протяжный крик с озера, да громкие всплески, словно огромный бобр бил хвостом по водной глади. А потом священник Спасо-Преображенской церкви провел на Васильевском озере водосвятный молебен на Крещение, и кикиморе пришлось искать себе новое пристанище. Так гласит легенда.

Координаты Васильевского озера: 56°55’56″N   37°53’46″E

Кикимора (мифология) — frwiki.wiki

Для одноименных статей см. Kikimora .

Кикимора  ; иллюстрация Ивана Билибина , 1934 г.

В славянской мифологии Кикимора ( русский язык  : кики́мора) — женский дух дома, известный также как Шишимора и иногда представляемый как жена Домового . Кикиморы были духами некрещеных младенцев.

Она изображена как обычная женщина с распущенными волосами (замужние славянские женщины покрывают волосы, а молодые девушки заплетают их в косы). Также ее можно охарактеризовать как маленькую горбатую женщину в грязном платье.

Говорят, что Кикимора позаботится о скотном дворе и работе по дому, если дом содержится в хорошем состоянии. В противном случае она будет шипеть по ночам и щекотать детей, заставляя их ныть. Говорят также, что ночью она выходит вращаться, и что человек, увидевший ее за своей прялкой, скоро умрет.

Чтобы умилостивить разгневанного кикимору, нужно вымыть все кастрюли и сковороды папоротниковым чаем.

Обычно она живет за печью или в подвале дома, в котором она часто бывает.

Кикимору также можно найти в болоте или лесу.

Статьи по Теме

  • Кикимора (музыка)

Внешние ссылки

  • Славянская мифология

Славянская мифология

Главные боги Жезл  · Даждьбог  · Кресник  · Ярило  · Мокошь  · Перун  · Сива / Джива  · Свантовит  · Сварог  · Триглав  · Велес  · Заря  · Заря
Другие боги Белобогом  · Берегиня  (в)  · berstuk  · Dodola  · Devana  · дидилия  · Хорс  · Flins  · Karewit  (в)  · Коляда  (в)  · Korotchoun  · Купала  · Жигули  · Морана  · Мат Zemlya  (в)  · Oźwiena  (в)  · Porenout  ( в)  · porewit  · Porvata  (в)  · Prove  · Радегаста  · Rojanice  · ругевит  · Simargl  · Стрибог  · Чернобога  · Zimnik  · Zirnitra
Богатыри и герои легенд Алеша Попович  · Бах Tchelik  (в)  · Бурислав  · Добрыня Никитич  · Dounaï Иванович (RU)  · Илья Муромец  · Иван Царевич  · Лех, Чех и Рус  · Либуше  · Милош Обиличе  · Mikoula Selianinovitch  · Никита Кожевника  · Попель  · Принц Марко  · Садко  · Святогор  · Василиса  (в)  · Василиса Микулична  · Василий Буслаев  (в)  · Владимир Красное Солнце  · Волга Святославич
Волшебные существа и растения Алконост  · cikavac  · Цветок папоротника  · Гамаюн  · Исполин  · Кота Baioun  · Колобок  · Жар  · разрыв-трава  · змейки Пламенный  · Сирин  · Сивко-Bourko  · Tugarine  · Калина обыкновенная  · Zmei
Духи и демоны Ала  · Черного Аравийского  · Баба Яга  · bagiennik  · Bauk  · Банник  · Бис  · Bloud  · Boginki  (о)  · букавац  · Дол  (о)  · Домовой  · дрекавац  (о)  · drioma  · Dukljan  (о)  · Фронт-к-меди  · немецкий  (в)  · Jerina-Проклятого  (в)  · Jikhar ‘  · скарбник  · Кикимора  · Кощей  · Poloudnitsa  (в)  · Liéchi  · Лихо  · Likhoradka  (в)  · овинник  (в)  · Полевик  · Poroniec  · psoglav  · Русалки  · Chichiga  · Самодива  (о)  · Skrzak  · Соловей-Разбойник  · стухачь  · Sudice  (о)  · Topielec  · Вампир  (о)  · Весна  · Wili  · Vodianoï  · здухач
Мифические места Bouïane  · явь  · Китеж  · Loukomorie  · Сварга  · Троецарствие
Другой Фильмы на основе славянской мифологии  · Народные верования польские  · Традиции и суеверия Русский  · Астрономия популярная сербская  · Фольклорная украинская  · Книга Велеса

<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>

Кикимора — EVE University Wiki

Содержимое

  • 1 Атрибуты корабля
  • 2 Сводка
  • 3 навыка
  • 4 тактики
  • 5 История исправлений
  • 6 Примечания

Легкий боевой корабль дальнего радиуса действия, который можно рассматривать как подход Коллектива к проектам противостоящих эсминцев, «Кикимора» — еще один триглавианский проект, который доказал свою способность адаптироваться к технологиям капсулеров, как и ранее восстановленные образцы архитектуры кораблей, обнаруженные в Мёртвом Бездне.

Как и другие легкие боевые корабли Триглавианской линейки, «Кикимора» способна устанавливать легкие энтропические дезинтеграторы и ряд вспомогательного оружия, такого как энергетические нейтрализаторы и импульсное оружие. Корабль также имеет возможность удаленного ремонта на большом расстоянии.

Кикимора Субклад Сварога Клада пересмотренная схема адаптации для кладов 9 тактической тройки классификации принята для импринтинга в поколениях опережающего времени после рекультивации обратного времени после общения аудитории с прувингом обратного времени от древней ноэмы. Тактическое рассредоточение по ролям зависит от временного давления, зависящего от повторного доказательства. — частичный перевод данных, включенных в восстановленные схемы конструкции Кикиморы.

КОРАБЛЬНЫЕ БОНУСЫ

Бонусы эсминца-предшественника (за уровень навыка):
25% бонус к урону легкого энтропического дезинтегратора
25% бонус к оптимальной дальности легкого энтропического дезинтегратора
50% бонус к конденсатору нейтрализатора энергии требуется
50% бонус к конденсатору Remote Armor Repairer требуется
50% бонус к конденсатору умной бомбы нужен
50% бонус к оптимальной дальности легкого энтропического дезинтегратора

Атрибуты корабля

Фитинги

Powergrid

55 МВт

ЦП

174 тф

Конденсатор

750 ГДж

Высокий

2

Пусковые установки

Турели

1

Средний

3

Низкий

4

Буровая установка

3

маленький

Калибровка

400

Навигация

Максимальная скорость

320 м/с

Модификатор инерции

2,92

Скорость деформации

4,5 а. е./с

Базовое время для деформации

6,31 с

что это?

Базовое время до варпа — это, по сути, время, необходимое этому кораблю для выравнивания и ускорения, пока он не достигнет 75% своей максимальной скорости и не войдет в варп. Время, отображаемое здесь, является базовым расчетным временем без учета каких-либо навыков, модулей или любых других эффектов, связанных с варпом.

Дроны

Нет отсека для дронов.

Таргетинг

Макс. Tgt. Диапазон

50,00 км

Максимальное количество заблокированных целей

7

Радиолокационный датчик

12 точек

Сигн. Радиус

58 м

Разрешение сканирования

525 мм

Структура

Структура Прочность

900 HP

Масса

1 560 000 кг

Объем

43 000 м³

Грузоподъемность

360 м³

Экраны

Вместимость щита

450 HP

Сопротивление щита

EM

THR

KIN

EXP

Броня

Прочность брони

1,150 HP

Сопротивление брони

EM

THR

KIN

EXP

Резюме

Несмотря на то, что технически это корпус «1», в бою Кикимора ведет себя скорее как Тактический Эсминец или даже Штурмовой Фрегат. Он чрезвычайно быстрый, дальнобойный, точный и мощный для своего размера, что позволяет ему уничтожать как враждебные Фрегаты, так и враждебные Carriers (и их истребители) с удивительно небольшими трудностями. Чтобы еще больше извлечь выгоду из своей скорости и урона, несмотря на то, что Kikimora по всем правилам является бронированным кораблем, его очень часто снабжают танками Shield.

Кикиморы обычно не используются в PvE, так как повышенная прочность тактических эсминцев делает их более предпочтительными.

Навыки

Дополнительную информацию о дополнительных или рекомендуемых навыках пилотирования Кикиморы для конкретной или общей роли можно написать здесь.

Тактика

Нет статьи о роли Кикиморы или тактике пилотирования. Вы можете написать их здесь.

История обновлений

Давным-давно…

Версия 18.08 — Сборка: 1792574 — Выпущено 25 августа 2020 г. (Ужасное коллективное обновление)

  • Масса увеличена с 1 350 000 кг до 1 560 000 кг (+210 000 кг, +15,56%).
    • Время выравнивания базы увеличено с 5,46 с до 6,31 с (+0,85 с)

Вторжение (глава 1) 1.0 — выпущено 28 мая 2019 г.

  • Отсек для дронов / пропускная способность удалена
  • Powergrid уменьшена с 58 МВт до 55 МВт (-3 МВт)

Onslaught 1.0 — выпущен 13 ноября 2018 г.

Корабль выпущен со следующими характеристиками:

Precursor Destroyer бонусы за уровень навыка:
  • 25% бонус к урону Light Entropic Disintegrator
  • 20% бонус к оптимальной дальности легкого энтропического дезинтегратора
Ролевой бонус:
  • 100% бонус к дальности удаленного ремонта брони
  • Требуется конденсатор нейтрализатора энергии на 50% меньше
  • На 50% меньше конденсатора Remote Armor Repairer требуется
  • На 50% меньше необходимого конденсатора умной бомбы
  • 50% увеличение оптимальной дальности легкого энтропического дезинтегратора
Расположение слотов:
  • 2 высоких слота
  • 3 средних слота
  • 4 младших слота
  • 1 точка крепления башни
  • 0 точек подвески пусковой установки
  • 3 слота для установки
  • 400 Калибровка
Фитинги:
  • 58 Powergrid
  • 174 ЦП
Атрибуты:
  • Защита (щиты/броня/корпус): 450/1150/900
  • Базовые сопротивления экрана (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 40 / 50
  • Базовые сопротивления брони (EM/Therm/Kin/Exp): 50/35/25/20
  • Конденсатор (количество / скорость перезарядки): 750/340 с
  • Подвижность (максимальная скорость / маневренность / масса): 260 / 2,92 / 135 0000
  • Скорость деформации: 4,5 а. е./с
  • Дроны (пропускная способность/отсек): 10/20
  • Прицеливание (макс. дальность прицеливания/разрешение сканирования/максимальное количество захваченных целей): 50 км/525/7
  • Сила датчика: 12 Радар
  • Радиус подписи: 58 ​​м
  • Вместимость: 360 м3

Примечания

Как и все триглавские субкапитальные корабли 1-го уровня, имя клада, спроектировавшего «Кикимору», «Сварог», выгравировано на бортах корабля триглавским шрифтом (СВАРОГ).

показать передовые корабли Амарр Калдари Галленте Минматар
Импайр Ибис Велатор Жнец
Палач ▪ Инквизитор ▪ Мучитель ▪ Распятие ▪ Каратель ▪ Магнат Кондор ▪ Бантам ▪ Пустельга ▪ Грифон ▪ Мерлин ▪ Цапля Атрон ▪ Навитас ▪ Тристан ▪ Маулус ▪ Инкурсус ▪ Имикус Слэшер ▪ Взрыв ▪ Разрушитель ▪ Бдение ▪ Рифтер ▪ Зонд
Imperial Navy Slicer ▪ Crucifier Navy Issue ▪ Magnate Navy Issue Caldari Navy Hookbill ▪ Griffin Navy Issue ▪ Heron Navy Issue Комета Флота Федерации ▪ Выпуск Флота Молуса ▪ Выпуск Флота Имикуса Огненный хвост Республиканского флота ▪ Проблема флота бдения ▪ Проблема флота зондов
Месть ▪ Возмездие Ястреб ▪ Гарпия Ишкур ▪ Эню Волк ▪ Ягуар
Анафема ▪ Очиститель Мантикора ▪ Канюк Немезида ▪ Гелиос Гепард ▪ Гончая
Страж Кицунэ Керес Гиена
Крестоносец ▪ Проклятие Ворона ▪ Ящер Таранис ▪ Арес Коготь ▪ Стилет
Дьякон Кирин Талия Скальпель
Принуждающий ▪ Драгун Баклан ▪ Corax Катализатор ▪ Алгоритм Трэшер ▪ Талвар
Понтифик Аист Волхв Бифрост
Еретик Мухоловка Эрис Сабля
Исповедник Галка Геката Свипул
Арбитр ▪ Аугорор ​​▪ Омен ▪ Маллер Черный дрозд ▪ Скопа ▪ Каракал ▪ Моа Целестис ▪ Экзекрур ▪ Торакс ▪ Вексор Воинственный ▪ Коса ▪ Пронзающий ▪ Разрыв
Augoror Navy Issue ▪ Omen Navy Issue Caracal Navy Issue ▪ Osprey Navy Issue Exequror Navy Issue ▪ Vexor Navy Issue Выпуск флота кос ▪ выпуск флота Stabber
Зилот ▪ Кощунство Орел ▪ Цербер Иштар ▪ Деймос Бродяга ▪ Мунинн
Поклонник Оникс Фобос Палаш
Хранитель Василиск Онейрос Ятаган
Проклятие ▪ Пилигрим Сокол ▪ Ладья Аразу ▪ Лахезис Хугинн ▪ Рапира
Легион Тэнгу Протей Локи
Пророчество ▪ Предвестник ▪ Оракул Ферокс ▪ Дрейк ▪ Нага Брутикс ▪ Мирмидон ▪ Талос Циклон ▪ Ураган ▪ Торнадо
Harbinger Navy Issue ▪ Prophecy Navy Issue Drake Navy Issue ▪ Ferox Navy Issue Brutix Navy Issue ▪ Myrmidon Navy Issue Проблема с флотом ураганов ▪ Проблема с парком циклонов
Проклятие ▪ Отпущение грехов Стервятник ▪ Ночной ястреб Астарта ▪ Эос Клеймор ▪ Слейпнир
Армагеддон ▪ Апокалипсис ▪ Абаддон Скорпион ▪ Ворон ▪ Рох Доминик ▪ Мегатрон ▪ Гиперион Тайфун ▪ Буря ▪ Водоворот
Выпуск флота Апокалипсиса ▪ Выпуск флота Армагеддона Выпуск флота Скорпиона ▪ Выпуск флота Ворона Megathron Navy Issue ▪ Dominix Navy Issue Проблема флота Tempest ▪ Проблема флота Typhoon
Искупитель Вдова Грех Пантера
Паладин Голем Кронос Варгур
Архонт Химера Танатос Нидхёггур
Эон Виверна Никс Хель
Откровение Феникс Морос Нагльфар
Апостол Минокава Ниназу Лиф
Аватар Левиафан Эреб Рагнарек
Провиденс Харон Обелиск Фенрир
Ковчег Рея Аншар Кочевник
Дар ▪ Печать Барсук ▪ Тайра Нерей ▪ Криос ▪ Эпитал ▪ Миазмос ▪ Итерон Марк V Собиратель ▪ Мамонт ▪ Венок
Проратор ▪ Импел Журавль ▪ Дрофа Виатор ▪ Оккатор Мастодонт ▪ Бродяга
Амаррский шаттл Шаттл Калдари Шаттл Галленте Минматарский шаттл
Предприятие
Проспект ▪ Выносливость
Коветор ▪ Ретривер ▪ Снабженец
Халк ▪ Макино ▪ Скиф
Ноктис
Морская свинья ▪ Косатка
Гренландский наконечник
Роркуал
Картель ангелов Кровавые рейдеры Гуристас Легион Морду Нация Санши Серпентис Сестры из EVE
Драмиэль Круор Червь Гармур Суккуб Сорвиголова Астеро
Цинабал Ашимму Гила Ортрус Фантазм Бдительный Стратиос
Махариэль Баалгорн Гремучая змея Баргест Кошмар Воздаятель Нестор
Чемош Кайман Неистовый
Ревенант Вендетта
Дагон Логгерхед
Молок Комодо Покоритель
КОНКОРД ЭДЕНКОМ Общество сознательной мысли Коллектив Триглавиан
Разрушитель небес Дамавик
Нергал
Соска
Сунесис Кикимора
Драугур
Громовержец Родива ▪ Ведмак
Монитор
Икитурса
Зармазд
Инфорсер
Гнозис Дрекавац
Тандерчайлд Праксис Лешак
Маршал
Зирнитра
Эхо ▪ Гематос ▪ Иммолатор ▪ Тайпан ▪ Нарушитель
Эшелон ▪ Золотой Магнат ▪ Внутренний Зональный Шиппинг Имикус ▪ Сарумский Магнат ▪ Серебряный Магнат ▪ Сукуувестаа Цапля ▪ Таш-Мурконский Магнат ▪ Зонд Верокиор ▪ Зефир
Камбион ▪ Фреки ▪ Злоба ▪ Уту
Кедес ▪ Хремоас ▪ Гидра ▪ Виртуоз
Райдзю
Бес ▪ Хлыстохвост
Катализатор Aliastra ▪ Катализатор для внутренних перевозок ▪ Катализатор Intaki Syndicate ▪ InterBus Catalyst ▪ Nefantar Thrasher ▪ Quafe Catalyst
Guardian-Vexor ▪ Роскошная яхта Opux ▪ Аварийно-спасательная служба Stratios ▪ Роскошная яхта Victorieux
Адресия ▪ Мимир ▪ Вангель
Изверг ▪ Лаэлапс
Этана ▪ Рабису
Хамелеон ▪ Морача ▪ Виктор ▪ Тиамат
Имперский выпуск Апокалипсис ▪ Имперский выпуск Армагеддон ▪ Федеративный выпуск Мегатрон ▪ Победное издание Rattlesnake ▪ Выпуск государства Ворон ▪ Дозор Скорпиона Ишуконе ▪ Выпуск племени Бури
Miasmos Amastris Edition ▪ Miasmos Quafe Ultra Edition ▪ Miasmos Quafe Ultramarine Edition ▪ Primae
Apotheosis ▪ Boobook ▪ Дипломатический шаттл Совета ▪ Шаттл Гору ▪ Шаттл Гуристас ▪ Шаттл InterBus ▪ Леопард

Кикимора — Puyo Nexus Wiki

Кикимора — горничная, основанная на мифологической Кикиморе. Она помешана на чистоте.

Содержание

  • 1 Биография
    • 1.1 Внешний вид
    • 1.2 Личность
    • 1.3 Способности
  • 2 История
    • 2.1 Серия Маду Моногатари
    • 2.2 Пуйо Пуйо Сан
    • 2.3 Пуйо Пуйо~н
    • 2.4 Минна де Пуйо Пуйо
    • 2.5 Разное
  • 3 Общая информация
  • 4 появления
    • 4.1 Пуйо Пуйо
    • 4.2 Маду Моногатари
    • 4.3 Побочные продукты
  • 5 Механика персонажа
    • 5.1 Суператака
  • 6 песнопений
    • 6.1 ВС/Карманный Йон/Минна
    • 6.2 Ион
  • 7 Галерея
    • 7.1 Пуйо Пуйо Сан
    • 7.2 Пуйо Пуён
    • 7,3 Серия Маду Моногатари
    • 7.4 Супер Назо Пуйо Цу: Рулю но Тэцуван Хандзёуки
    • 7.5 Подземелье Ваку Ваку Пуйо Пуйо
    • 7.6 Пуйо Пуйо!! Квест
    • 7. 7 Другие среды

Биография

Внешность

Кикимора — молодая женщина с короткими (изначально длинными) светлыми волосами. В целом она похожа на горничную, одетую в красное платье (изначально с длинными рукавами, а с 9-го оно изменилось на короткое).0031 Puyo Puyo Quest ) и коричневые туфли, прикрытые фартуком горничной. Она также носит головной убор горничной.

Личность

Для Кикиморы нет ничего важнее, чем держать все в чистоте. Устраивать беспорядок вокруг нее не рекомендуется, особенно если она только что убрала это место.

Способности

Несмотря на то, что Кикимора выглядит как обычная служанка, она не чужда магическим способностям. Она также очень сильна физически и почти всегда вооружена своей верной шваброй.

История

Серия Madou Monogatari

Кикимора дебютировала в Madou Monogatari: Michikusa Ibun в качестве врага.

Она получила свою собственную побочную игру Disc Station под названием Kikimora’s Clean Up. В этой игре представлена ​​​​Черная Кикимора, злой близнец, который сыграет злодейские роли в более поздних спин-оффах.

Puyo Puyo Sun

Кикимора появляется как четвертый противник в истории Арле. Она приходит в ярость, когда Арле ступает на свежевыметенную каменную дорожку; она спотыкается об Арле, прижимает ее метлой и швыряет по земле.

Puyo Puy~n

Кикимора появляется как третий противник. Пока Арле осматривает помещения цирка в поисках Карбункула, она встает на пути Кикиморы. Когда Кикимора отказывается помочь Арле, она называет ее «скупой старой уборщицей», доводя ее до бешенства, затеяв с ней матч Пуйо. После битвы Кикимора приказывает ей посмотреть на круг под ней, который волшебным образом переносит ее на стадию вулкана.

Минна де Пуйо Пуйо

Кикимора появляется как первый противник в Золотом Городе, Подземелье Гатинко и Волшебной Башне. Она учит Арле всем правилам Nuisance Puyo.
Во время сражений с ней всегда сражаются 3 цвета, но в ее последней битве в Пробном лабиринте с ней сражаются 4 цвета.

Разное

Кикимора появляется в короткометражном мультфильме, пытаясь безуспешно очистить пляж, используя только свою метлу. Когда появляется Ведьма, она пытается достать свою метлу, что приводит к ссоре между ними.

Кикимора появляется в роли судьи в другом короткометражном фильме, в котором персонажи играют в футбол (регби).

Общая информация

  • Кикимора была создана Кейджи Уемизу, сотрудником Compile, который работал сценаристом для Мадо Моногатари и Puyo Puyo игры.
  • Суператака Кикиморы в консольной версии Puyo Puyo~n названа в честь Уборка Кикиморы .

Внешний вид

Пуйо Пуйо

  • Пуйо Пуйо Сан
  • Пуйо Пуйо~н
  • Коробка Пуйо Пуйо
  • Minna de Puyo Puyo

Маду Моногатари

  • Маду Моногатари: Мичикуса Ибун
  • Маду Моногатари (Сатурн)

Спиноффы

  • Супер Назо Пуйо Цу: Рулю но Тэцуван Хандзёки
  • Подземелье Ваку Ваку Пуйо Пуйо
  • Весенние каникулы Рулу
  • Уборка Кикиморы
  • С Днем Рождения Серири
  • Пуйо Пуйо!! Квест

Механика персонажа

Суператака

Пуйо Пуён~он
Кампания по очистке : Удалите все неприятности пользователя.