Содержание
Китеж-град. О чём не знает «Википедия»
Автор Краеведофф На чтение 5 мин Просмотров 665 Опубликовано
Обновлено
Как вы знаете, Китеж-град — мифический город, по преданию когда-то стоявший на берегу озера Светлояр. Считается, что во время нашествия войск хана Батыя, город, по молитвам его жителей, на глазах потрясённых захватчиков, погрузился на дно озера, превратившись в невидимый град Китеж. Это общеизвестная история Китежа. Но мало кто знает о том, что в первоисточнике история Китеж-града описана совершенно по-другому.
Содержание
- Китеж-град. Легенда и история
- Китеж-град: версии перевода. О чём не знает «Википедия».
- А что же означает слово КИТЕЖ?
Китеж-град. Легенда и история
Легенда о Китеже родилась в среде сектантов-бегунов в конце XVIII века и впервые зафиксирована в разных списках так называемого «Китежского летописца». Широкой же публике она стала известна благодаря работам Мельникова-Печёрского и опере Римского-Корсакова «Сказание о невидимом граде Китеже и деве Февронии». Причём история Китежа в летописце и история Китежа в либретто оперы – это, как говориться, две большие разницы. Например, в «летописце» нет ни слова о погружении города Китежа на дно Светлояра. О чём же идёт там речь?
XIII век. Князь Георгий Всеволодович получил грамоту на строительство городов и храмов в Ростове, Суздале, Москве и Пскове. На правом берегу Волги он построил город Малый Китеж, а чуть позднее, на берегу озера Светлояр князь возвёл Китеж Большой. Сразу после рассказа о строительстве Китежей идёт повествование о нашествии нечестивого царя Батыя. Князь Георгий с небольшой ратью выдвинулся на встречу врагу, но потерпел поражение. Георгий Всеволодович вначале спрятался в Малом Китеже, а затем ночью сбежал в Китеж Большой.
Озеро Светлояр
«И после разорения запустели те города — Малый и Большой Китеж, которые на берегу Волги и на берегу озера Светлояр… И невидим будет Большой Китеж даже и до пришествия Христова» — сообщают авторы «летописца».
Вот, собственно, и всё. Не о каком погружении или исчезновении на глазах потрясенного противника в первоисточнике речь не идёт.
Город просто запустел…
В какой момент и кем, легенда о Китеж-граде была творчески переосмыслена — мы никогда не узнаем. А вот перевести с большой долей мотивированности слово “китеж” — это мы можем.
Китеж-град: версии перевода. О чём не знает «Википедия».
Да, именно так – перевести. Так как слово «китеж» нерусское и выводится исследователями из названия пригорода Суздаля – Кидекши. А Кидекша в свою очередь своими корнями уходит в якобы исчезнувший мерянский язык.
Есть, правда, славянская версия, согласно которой Китеж – это сочетание имён кентавра Китовраса и бога веселья Квасура. Как-то у современных русских язычников эти два персонажа умудрились соединиться.
Но вернёмся к мерянскому языку и мерянам. Меряне — летописный народ, по мнению историков, исчезнувший в славянском колонизационном потоке. Ну, а раз исчез народ, значит исчез язык. Поэтому тысячи нерусских названий на огромной территории России приписанные мерянам назначены непереводимыми. Правда последнее время мерянские топонимы и гидронимы пытаются перевести с помощью марийского языка, предполагая, что современные мари – есть потомки летописной мери. Хотя археологи считают, что культура мери похожа на культуру Поволжских финнов, то есть – мордвы, муромы и мещёры. Кстати, ещё в XVIII веке многие историки считали, что меря никуда не исчезла. Она, эта самая меря, сама себя называет мори, а русские её называют… мордвой.
Церковь Иконы Божией Матери Казанская на озере Светлояр
Так почему бы нам не перевести слово «китеж» с помощью одного из мордовских языков. Например, с помощью эрзянского языка. Ну, во-первых, основатель советского финно-угроведения Дмитрий Бубрих называл эрзянский язык «финно-угорским санскритом», прародителем. Во-вторых, есть мнение, что летописные племена меря, мещёра и мурома разговаривали на различных диалектах именно эрзянского языка. В-третьих, озеро Светлояр на берегах которого, якобы стоял Китеж находится в Нижегородской области, которая издревле была заселена именно-мордвой-эрзя. И большинство топонимов и гидронимов нижегородчины легко и без затей переводятся именно с помощью эрзянского языка. Например, название реки Керженец на берегах которой русские рати, вышедшие на защиту Китежа, потерпели поражения от войск Батыя произошло от эрзянского слова КЕРШ, то есть ЛЕВЫЙ. И действительно, Керженец – это ЛЕВЫЙ приток Волги.
А что же означает слово КИТЕЖ?
Точнее КИТЁЖ. Ибо специалисты утверждают, что знакомое нам слово, с ударением в первом слоге стало общепринятым только после премьеры оперы Римского-Корсакова. А в народе всегда произносили КИТЁЖ.
По дороге к Светлояру идут новые «бегуны»-паломники
Как я уже говорил ранее, легенда о Китеже родилась в среде сектантов-бегунов, странников. Согласно многочисленным преданиям, дорога по которой в город пришли завоеватели назвалась Батыевой тропой. Следовательно, в топониме каким-то образом должны были отразиться дорога, движение или путь. Тогда в этом случае, можно предположить, что
КИТЁЖ – это изменённое словосочетание КИ ТЕ ОШ, то есть КАКОЙ-ТО ГОРОД У ДОРОГИ или ДОРОГА ЧЕРЕЗ ЭТОТ ГОРОД.
Возможен и такой вариант:
Таинственный ПОКИДОШ, которым тоже называли КИТЕЖ, переводится как ПОКШ КИ ТЕ ОШ — большая дорога в тот город. Не исключено, что когда-то, слово КИТЁЖ вообще не относилось к какому-то городу, а означало КИ ТЁЖА — тысячи дорог.
А родник КИБЕЛЕК, расположенный в двух километрах от Светлояра на Батыевой тропе, где по преданию похоронены три старца — защитника Китежа, возможно, первоначально звучал как КИ ПЕЛЬКС, то есть “Дорога страха”. Если тут речь идёт о Ратной тропе или Батыевой дороге, то название вполне понятное и мотивированное.
Подытожим.
Легендарный топоним КИТЕЖ-КИТЁЖ-ГРАД, вполне мотивированно дешифруется с помощью эрзянского языка и означает КАКОЙ-ТО ГОРОД У ДОРОГИ. Вероятно, у ратной или Батыевой дороги. Какой город послужил прототипом КИТЕЖУ – это тема дополнительных исследований. Я, например, совершенно не против версии, согласно которой, прототипом КИТЕЖА была КИДЕКША или КИ ТЕ КОСА — название, которого так же переводится с мерянского или эрзянского языка и означает (НАСЕЛЁННЫЙ ПУНКТ), где какая-то дорога. В нашем случае, дорога на СУЗДАЛЬ.
Вы спросите: “А причём тут Самара и Самарская область?”. А притом, что в преданиях Самарской области сохранилась память о нашем местном КИТЕЖЕ, который называли МИРНЫЙ ГОРОД. О нём я расскажу в следующей статье.
Поддержать блог «Краеведофф»
Kitej — frwiki.wiki
Китеж ( русский : Китеж ) или Китеж согласно старинной транскрипции — легендарный город, который сегодня находится в Воскресенском районе Нижегородской области , Россия .
Резюме
- 1 Легенда
- 2 Китеж в искусстве
- 3 Статьи по теме
- 4 Примечания и ссылки
- 4. 1 Внешняя ссылка
Легенда
Город Китеж, художник Константин Горбатов.
Легенда гласит, что Юрий II Владимирского , великий князь Владимир , был первым , чтобы построить город Малый Китеж (немного Китеж) на Волге (ныне Красный Холм ). Долгое время город Китеж был ошибочно отождествляется с Городца , которая была основана около 30 лет до рождения Юрия в 1189. Позже, принц пересек Ouzola , Санда и Kerjenets реки и нашли красивое место на берегу озера Светлояр , где он решил построить город Большой Китей (великий Китей). Согласно популярной этимологии, название города происходит от царской резиденции Кидекча (недалеко от Суздаля ), разграбленной монгольскими воинами в 1237 году; Макс Фасмер считает эту этимологию неясной.
После завоевания нескольких русских земель хан Батый услышал о Китеже и приказал своему войску отправиться туда. Монголы быстро захватили Малый Китеж, вынудив Юрия отступить в леса вокруг Большого Китежа. Один из пленных монголов рассказал о секретных тропах, ведущих к озеру Светлояр. Армия последовала за Юрием и быстро двинулась к городским стенам. К удивлению монголов, в городе не было укреплений. Граждане никогда не собирались защищаться и стали горячо молиться, прося Бога простить их грехи. Увидев это, монголы усилили атаку, но были остановлены. Внезапно они увидели фонтаны воды, поднимающиеся из земли вокруг них. Нападавшие отступили и наблюдали, как город погружается в волны. Последнее, что они увидели, был сияющий купол собора с крестом наверху. Тогда были только волны.
Эта легенда породила невероятное количество слухов, большинство из которых утверждали, что она сохранилась до наших дней. Говорят, что только те, кто чист сердцем и душой, смогут найти путь к Китею (иронично названный Батыева тропа , дорога на Батый). Также говорят, что в безветренную погоду иногда можно услышать звон колоколов и песнопения под водами озера Светлояр. Некоторые люди говорят, что самые набожные люди сегодня могут видеть огни крестных ходов и крыши зданий, сливающиеся с поверхностью озера. Поэтому озеро Светлояр иногда называют русской Атлантидой .
Китеж в искусстве
Легенда о невидимом граде Китеже или Сказка , Михаил Нестеров (1917-1922)
- Картина художника Михаила Нестерова Легенда о невидимом городе Китеже (1917-1922) — это живописное воспроизведение сюжета.
- В романе « В лесах » русского писателя Павла Мельникова-Печерского много говорится о происхождении и паломничестве в город Китеж. В частности в его четвертой части.
- Оперы Николая Римского-Корсакова , Сказание о невидимом граде Китеже и деве Февронии (1907), частично вдохновлен легендой о Китеже.
- Город также упоминается, среди многих других отсылок к русскому фольклору, в рассказе « Понедельник начинается в субботу» , рассказе Аркадия и Бориса Стругацких и последующем фильме « Чародей» .
- Kitej — это также название обзора, объединяющего тексты философских и гуманистических размышлений, целью которых является «увидеть невидимое, сказать невыразимое, подумать о немыслимом».
- Вернер Херцог посвящает большую часть своего документального фильма «Колокола бездны» легенде о Китеже. Документальный фильм посвящен вере и мистике в России.
- Колин Туброн в своей работе под названием En Sibérie на французском языке ссылается на Kitej (глава 7, Последние дни).
- Легенда лежит в основе истории видеоигры Rise Of The Tomb Raider .
Статьи по Теме
- Ys , легендарный город в Бретани, также затопленный
Примечания и ссылки
- ↑ Обзорный сайт Kitej . Название отсылает к цитате Владимира Янкелевича из «Рапсодии». Воодушевление и музыкальная импровизация .
- ↑ Колин Туброн, В Сибири , Chatto & Windus, 1999.
Внешняя ссылка
- Фрэнсис Конте, «Ритуалы традиционной России: Опоясывание и Оползание», Cahiers Slaves n ° 3, Париж-Сорбонна.
Славянская мифология | |
---|---|
Главные боги | Жезл · Даждьбог · Кресник · Ярило · Мокошь · Перун · Сива / Джива · Свантовит · Сварог · Триглав · Велес · Заря · Заря |
Другие боги | Белобогом · Берегиня (в) · berstuk · Dodola · Devana · дидилия · Хорс · Flins · Karewit (в) · Коляда (в) · Korotchoun · Купала · Жигули · Морана · Мат Zemlya (в) · Oźwiena (в) · Porenout ( в) · porewit · Porvata (в) · Prove · Радегаста · Rojanice · ругевит · Simargl · Стрибог · Чернобога · Zimnik · Zirnitra |
Богатыри и герои легенд | Алеша Попович · Бах Tchelik (в) · Бурислав · Добрыня Никитич · Dounaï Иванович (RU) · Илья Муромец · Иван Царевич · Лех, Чех и Рус · Либуше · Милош Обиличе · Mikoula Selianinovitch · Никита Кожевника · Попель · Принц Марко · Садко · Святогор · Василиса (в) · Василиса Микулична · Василий Буслаев (в) · Владимир Красное Солнце · Волга Святославич |
Волшебные существа и растения | Алконост · cikavac · Цветок папоротника · Гамаюн · Исполин · Кота Baioun · Колобок · Жар · разрыв-трава · змейки Пламенный · Сирин · Сивко-Bourko · Tugarine · Калина обыкновенная · Zmei |
Духи и демоны | Ала · Черного Аравийского · Баба Яга · bagiennik · Bauk · Банник · Бис · Bloud · Boginki (о) · букавац · Дол (о) · Домовой · дрекавац (о) · drioma · Dukljan (о) · Фронт-к-меди · немецкий (в) · Jerina-Проклятого (в) · Jikhar ‘ · скарбник · Кикимора · Кощей · Poloudnitsa (в) · Liéchi · Лихо · Likhoradka (в) · овинник (в) · Полевик · Poroniec · psoglav · Русалки · Chichiga · Самодива (о) · Skrzak · Соловей-Разбойник · стухачь · Sudice (о) · Topielec · Вампир (о) · Весна · Wili · Vodianoï · здухач |
Мифические места | Bouïane · явь · Китеж · Loukomorie · Сварга · Троецарствие |
Другой | Фильмы на основе славянской мифологии · Народные верования польские · Традиции и суеверия Русский · Астрономия популярная сербская · Фольклорная украинская · Книга Велеса |
<img src=»//fr. wikipedia.org/wiki/Special:CentralAutoLogin/start?type=1×1″ alt=»» title=»»>
Rise of the Tomb Raider — Wiki
Rise of the Tomb Raider — приключенческая видеоигра 2015 года, разработанная Crystal Dynamics и изданная Microsoft Studios и европейским филиалом Square Enix. Игра является одиннадцатой основной частью серии Tomb Raider, продолжением игры Tomb Raider 2013 года и второй частью трилогии Survivor. Его история следует за Ларой Крофт, когда она отправляется в Сибирь в поисках легендарного города Китеж, сражаясь с военизированной организацией «Тринити», которая намеревается раскрыть обещание города о бессмертии. Лара должна пересекать окружающую среду и сражаться с врагами с помощью огнестрельного оружия и скрытности, исследуя полуоткрытые центры. В этих центрах она может совершать набеги на гробницы испытаний, чтобы разблокировать новые награды, выполнять побочные миссии и собирать ресурсы, которые можно использовать для изготовления полезных материалов.
Разработка Rise of the Tomb Raider тесно связана с завершением разработки перезагрузки 2013 года. Отзывы игроков учитывались во время разработки, и команда сократила количество быстрых событий и добавила больше головоломок и гробниц-испытаний. Команда посетила несколько мест в Турции, включая Каппадокию, Стамбул и Эфес, чтобы спроектировать Китеж. Рианна Пратчетт вернулась в качестве сценариста игры, а Бобби Тахури заменил Джейсона Грейвса в качестве композитора игры. Камилла Ладдингтон вернулась, чтобы озвучить Лару и озвучить ее. Игра, работающая на движке Foundation, также была разработана Eidos-Montréal и Nixxes Software.
Rise of the Tomb Raider была анонсирована Microsoft Studios на E3 2014. Он был представлен как временный эксклюзив для Xbox 360 и Xbox One на Gamescom 2014, что вызвало критику со стороны игровой прессы и сообщества. Игра получила в целом положительные отзывы, критики высоко оценили ее графику, игровой процесс, характеристики и обилие контента; однако некоторые обозреватели посчитали, что игра недостаточно рисковала. По состоянию на ноябрь 2021 года было продано около 11,8 миллиона копий игры. Несколько загружаемых дополнений к истории и контенту были выпущены для цифровой покупки. Square Enix выпустила игру для Microsoft Windows и PlayStation 4 в 2016 году. Продолжение Shadow of the Tomb Raider было выпущено в сентябре 2018 года.0003
Игровой процесс
Rise of the Tomb Raider — это приключенческий экшен от третьего лица, в котором игроки управляют Ларой Крофт, которая отправляется на поиски легендарного города Китеж. Бой — основная игровая механика; Лара имеет в своем распоряжении большое разнообразие оружия (включая штурмовые винтовки, дробовики и пистолеты), некоторые из которых имеют альтернативный режим стрельбы.[1] Игроки также могут использовать скрытность для прохождения частей игры, используя лук и стрелы, чтобы уничтожать врагов, отвлекать внимание врагов от Лары или прятаться в кустах, чтобы уклоняться от врагов. Лара может использовать окружающую среду, чтобы сражаться с врагами, стрелять из взрывоопасных бочек, сносить обмотанные веревкой конструкции веревочными стрелами или устраивать засады на врагов с высоты. Она также может использовать свой ледоруб и боевой нож, чтобы вступить в рукопашный бой с врагами. Выполнение задач и побочного контента, а также уничтожение врагов дают игрокам очки опыта (XP). Когда игроки набирают достаточно опыта, они повышают свой уровень, получая очко навыков, которое можно потратить на три дерева навыков игры: Драка, Охотник и Выживший.[1] Brawler повышает эффективность Лары с помощью оружия, давая ей такие способности, как извлечение стрел из трупов и устойчивое прицеливание, а также повышает ее устойчивость к атакам и открывает новые боевые навыки, такие как уклонение от убийства. Охотник дает ей преимущество при работе с окружающей средой и животными. Survivor охватывает широкий спектр навыков, таких как создание зажигательных бомб и установка мин-ловушек. Лара изучает новые языки, что позволяет ей находить реликвии (например, монеты), которые можно обменять на новое снаряжение.[5]
Скриншот из игры
Лара Крофт исследует одну из игровых гробниц, в которой находится ледяной корабль
В игре есть полуоткрытые центры, которые игроки могут исследовать. В центрах есть предметы, которые Лара может собирать, в том числе материалы для крафта и тайники для выживания. Эти предметы и предметы коллекционирования, такие как реликвии и документы, могут быть показаны игрокам с помощью Survival Instinct, режима видения, который выделяет интересующие предметы. Собирая материалы, игроки могут создавать предметы с помощью игрового меню крафта; Лара может создавать боеприпасы, отравленные стрелы (используя погребальные грибы), коктейли Молотова и ручные гранаты из банок и бутылок.[6] Открытые территории заполнены дикой природой, на которую можно охотиться, чтобы собрать больше ресурсов.[1] Игроки могут открывать и исследовать гробницы испытаний, чтобы получить новые навыки и снаряжение. Наряд Лары, влияющий на ее боевые характеристики, можно сменить в базовых лагерях.[1] Лагеря позволяют Ларе менять комплекты оружия[1] и являются точками быстрого перемещения, которые позволяют игрокам исследовать ранее обысканный район.[7] В игре есть побочные миссии и задачи, которые могут дать игрокам новое снаряжение,[8][9]. ] и игроки перемещаются по сложной среде, чтобы продвигаться вперед. Лара может использовать свой ледоруб для лазания по определенным поверхностям (таким как скалы и ледники)[10] и веревочные стрелы для создания зиплайнов[11] для доступа в труднодоступные места[6], а также может лазить по деревьям и плавать[6]. 12] Игроки решают головоломки во время игры, в ее основной кампании и дополнительном контенте. Головоломки, основанные на игровой физике[13], часто связаны между собой; игроки должны решать соединяющие головоломки, чтобы решить большую.
В отличие от перезагрузки Tomb Raider 2013 года, в Rise of the Tomb Raider отсутствует многопользовательский режим. В нем представлены экспедиции, которые позволяют игрокам переиграть игру с новыми ограничениями и требованиями. В игре есть четыре режима: «Повтор главы», «Элитный повтор главы», «Атака на очки» и «Сопротивление остаткам». Повтор главы и повтор главы Elite позволяют игрокам переиграть любой уровень, а Elite позволяет им перенести на уровень уже приобретенные навыки и оружие. Score Attack вводит в игру цепочки комбо очков. Remnant Resistance позволяет игрокам создавать собственные сценарии, которыми можно поделиться с другими игроками. Завершая экспедиции, игроки зарабатывают кредиты, которые затем можно использовать для покупки цифровых коллекционных карточек для изменения игрового процесса. Обычные карты можно использовать только один раз, а фольгированные карты можно использовать повторно. Карты также можно приобрести с помощью микротранзакций.[15]
Сюжет
Камилла Ладдингтон на церемонии награждения
Камилла Ладдингтон озвучивала и озвучивала Лару Крофт в Rise of the Tomb Raider.
Через год после событий Tomb Raider археолог Лара Крофт изо всех сил пытается объяснить свой опыт сверхъестественного на Яматае и страдает посттравматическим стрессовым расстройством. В поисках ответов она обращается к исследованиям своего покойного отца лорда Крофта о затерянном городе Китеж и обещании бессмертия. Ана, напарница лорда Крофта, предупреждает Лару, что одержимость ее отца довела его до разорения и самоубийства. Лара игнорирует ее и организует экспедицию в Забытые города на северо-западе Сирии, надеясь обнаружить могилу Константинопольского пророка, ключевой фигуры легенды о Китеже. Гробница пуста, и Лару прерывает Тринити — древний орден рыцарей, превратившийся в военизированную организацию, занимающуюся расследованием сверхъестественного, — и лидер их оперативной группы Константин. Убегая, Лара обнаруживает символ, выгравированный в гробнице, который она связывает с книгой по русской религиозной истории в кабинете ее отца в поместье Крофт. Она узнает об артефакте под названием Божественный источник, который, как говорят, способен даровать бессмертие. После спора со своим другом Ионой Майава о существовании артефакта убийца Троицы проникает в поместье и крадет книгу, побуждая их отправиться в Сибирь.
В Сибири Лару и Иону разделяет лавина. Продолжая в одиночку, Лара обнаруживает, что Тринити сделала базу советских времен базой для своих операций в поисках Китежа. Она поймана при попытке вернуть книгу и заключена в тюрьму вместе с Аной. Константин медленно душит Ану, пытаясь заставить Лару раскрыть то, что она знает. Поняв, что Лара не знает местонахождение источника, Ана раскрывается как агент Тринити, а Константин — ее брат. Она просит Лару присоединиться к Тринити, но та отказывается и попадает в камеры ГУЛАГа, где знакомится с человеком по имени Джейкоб. Вместе они сбегают из ГУЛАГа, а Тринити преследует их. Во время погони Лара выходит из строя и чуть не тонет, но Джейкоб спасает ее, и позже она соглашается помочь ему и его людям в отражении Тринити.
Достигнув долины горячих источников, Лара обнаруживает, что Джейкоб является лидером ее жителей, Реликтов, и что они являются потомками последователей Пророка. Тринити неоднократно нападает на Остаток, оправдывая бойню волей Бога. Однако Лара обнаруживает, что Ана неизлечимо больна и ищет Божественный Источник, чтобы вылечить себя. Джейкоб предупреждает Лару, что Божественный Источник реален, но не такой, каким она его ожидает. Лара остается непоколебимой и отправляется на поиски Атласа, артефакта, указывающего путь в Китеж. София, дочь Якова, предупреждает Лару о Бессмертных, бессмертных хранителях Китежа. Лара находит Атлас, расположенный в архивах под руинами собора, а позже воссоединяется с Ионой, которого нашли Осколок и доставили в долину. После того, как Лара обнаруживает путь к Китежу, силы Троицы возвращаются в долину, забирают Атлас и захватывают Иону. Лара возвращается в ГУЛАГ, чтобы найти Иону, но Константин смертельно ранит его. Лара приводит Иону к Джейкобу, который исцеляет его. Увидев быстрое выздоровление Ионы, Лара понимает, что Иаков — Пророк, получивший бессмертие от Божественного Источника.
Пока Троица продвигается по леднику, нависшему над Китежем, Лара вынуждена войти в город опасным путем. Читая журналы, написанные агентом Тринити, Лара осознает истинность предупреждения Джейкоба: Божественный Источник дарует бессмертие ценой собственной личности. Тринити пробивает лед и входит в комнату, в которой находится Божественный Источник. С помощью Софии и Реликта Лара пробивается через Тринити к комнате. Константин устраивает Ларе засаду, но она смертельно ранит его. Перед смертью Константин сообщает, что отец Лары не покончил жизнь самоубийством, а был убит Тринити. Лара входит в комнату, но Ана уже забрала Божественный Источник. Джейкоб и Лара безуспешно пытаются урезонить Ану. Когда Бессмертные приближаются, Ана активирует Божественный Источник, но переполняется его силой, давая Ларе шанс поднять его и разбить на куски, в результате чего Бессмертные погибнут. Бессмертие Джейкоба утрачено, но он счастлив, что его время наконец пришло. Он уверяет Лару, что она изменила ситуацию, и мирно распадается.
Две недели спустя в поместье Крофт Лара и Иона просматривают свою следующую экспедицию. Лара клянется расследовать больше тайн мира и помешать планам Тринити. В сцене после титров, за две недели до того, как Лара и Иона покидают Сибирь, Лара спрашивает Ану, убила ли она своего отца. Ана отрицает это, признавая, что Тринити отдала ей приказ, но она не могла убить его, потому что любила его. Прежде чем она успевает раскрыть что-либо еще, ее убивает снайпер, который спрашивает своего невидимого начальника об убийстве Лары, и ему приказано на время отступить.
Китеж: мифический невидимый город России мог быть реальным
Китеж — мифический город России, который когда-то называли «невидимым городом». Новые данные свидетельствуют о том, что это могло быть больше, чем просто миф.
В последние месяцы поклонники франшизы Tomb Raider получили приятный сюрприз в виде последнего продолжения этой видеоигры в жанре экшн. По сюжету игры Лара Крофт , знаменитый приключенческий персонаж, отправляется в дебри Сибири в поисках бессмертия.
Ключ ко всем ее вопросам лежит в мифическом городе Китеж . Преследуемая многочисленными злодеями, она преодолевает невообразимые трудности, чтобы добраться до невидимого города. Есть ли в этой истории нечто большее, чем выдумка сюжета видеоигры?
По нарастающим свидетельствам, Китеж когда-то был могучим городом на берегу озера Светлояр , но был затоплен. На протяжении веков этот город оставался мифом. В 2011 году археологи нашли остатки предметов быта, и они считают, что они принадлежат людям, которые жили в мистическом городе Китеж.
Повесть о Китеже
Первые письменные документы, в которых упоминается русская Атлантида, относятся к 1780-м годам и старообрядцам. В 1666 году старообрядцы отказались принять реформы, принятые Православной церковью, и поэтому они отделились. В начале XIII века великий князь Владимирский, Князь Георгий , основал город Малый Китеж (Малый Китеж) на берегу реки Волги в Воскресенском районе Нижегородской области в центральной России.
Сегодня город Малый Китеж носит название Красный Холм, а поселение, основанное князем Георгием, все еще существует, несмотря на все разрушения и войны, преследовавшие его на протяжении столетий. Через некоторое время князь обнаружил красивое место на озере Светлояре, которое было выше по течению, и захотел построить на этом месте еще один город.
Малый Китеж Иван Билибин
Этот Большой Китеж или Большой Китеж считался святым всеми его жителями из-за большого количества построенных князем монастырей и церквей. Происхождение названия города вызывает споры между исследователями. Некоторые думают, что название произошло от царской резиденции Кидекша , в то время как другие думают, что это означало « неясный ».
Город в форме круга гордился русским народом, а его местонахождение держалось в секрете. В некоторых народных сказках даже говорится, что город был виден только тем, кто был чист сердцем . Как неоднократно доказывала история, времена мира и процветания длятся недолго.
Разрушение невидимого города
История России полна трудностей, вызванных Монгольские нашествия. Одно из таких вторжений началось в 1238 году нашей эры и возглавлялось могущественным ханом Батыем, основателем Золотой Орды. Армия, которую привел с собой Бату-хан, была настолько могущественна, что окружила и осадила город Владимир. Услышав рассказ о могучем городе Китеже, хан увлекся им и решил его разрушить.
После ожесточенной битвы монгольское войско овладело Малым Китежем и заставило князя Георгия отступить в Китеж. Даже после поражения надежды на спасение города князя были велики, потому что Бату-хан не знал местонахождения города. Все заключенные были подвергнуты пыткам в попытке получить информацию о тайной тропе, ведущей к озеру Светлояр. Один из мужчин раскрыл информацию, потому что больше не мог терпеть пытки.
Доподлинно известно, что Золотая Орда достигла города и великий князь погиб в бою, защищая Большой Китеж. Рассказы о том, как разворачивались события, очень разные, и большинство из них исходят из народных преданий, которые сохранили память об этом священном городе.
Миф
Одна популярная легенда объясняет события, произошедшие после того, как хан Батый и его Золотая Орда достигли озера Светлояр. Они окружили город, но, к своему удивлению, не увидели армии, защищавшей город. Не было стен или чего-то еще, что могло бы защитить город от верной гибели.
Невидимый град Китеж (1913) Константин Горбатов
Единственное, что могли видеть монгольские завоеватели, это тысяч жителей города, молящихся Богу . Воодушевленные отсутствием противостоящей армии, они начали атаку, но в этот момент из земли брызнули фонтаны воды.
Это вызвало хаос среди монголов, которым удалось отступить в ближайший лес. Оттуда они наблюдали, как город спускается в озеро, навсегда исчезая с лица Земли. Мистическое затопление Китежа стало источником многих мифов и народных сказок, которые передавались из поколения в поколение.
В этих историях город назывался « Невидимый город », который открывается только тем, кто чист и искренне верит в Бога. В некоторых случаях люди сообщали, что слышали голоса из озера, которые пели гимны. Также верующие в Бога могли увидеть огни крестных ходов, которые проводят люди, до сих пор живущие в Русской Атлантиде.
Во втором десятилетии 21 века археологи, вдохновленные этими легендами, начали искать доказательства, доказывающие, что город Большой Китеж когда-либо существовал .
Археологические свидетельства
В 2011 году группа исследователей обнаружила следы древних поселений в районе озера Светлояр . Кроме того, были обнаружены фрагменты традиционной русской керамики . Одно из самых важных открытий, сделанных ими на данный момент, заключалось в том, что холм, на котором были найдены остатки поселения, подвержен оползни .
Это может свидетельствовать о том, что народ, живший в Русской Атлантиде, встретил гораздо менее славную судьбу, чем та, что изображена в мифах и сказках русского народа . Оползень мог затопить город, но на данный момент научное сообщество ожидает дальнейших выводов от группы, работающей над этим местом.
Не менее важно, что на самом деле произошло с городом князя Георгия, чем то, что его город давал силы многим людям, прошедшим тяжелые периоды своей жизни.